
They said what?!!!Machinima??-Conferintele OC-
aprilie 17, 2008Trecura si olimpiadele comunicarii. In urma lor, impresii, dezamagiri, surse noi de inspiratie, dar si o gramada de pahare goale de plastic, cutii goale de fursecuri, foi din mapele distinsilor organizatori imprastiate, mucuri de tigara….Dupa urmari, se pare ca au avut succes!
Fu si echipa F&F pe acolo, prezenta la fotografii cu domnii conferentiari, curioasa, interesata, amuzata de unele intrebari ale celor din sala, dar si de unele raspunsuri ocolitoare. Cum se intampla de obicei la multe conferinte, atunci cand nu se gasesc raspunsuri multumitoare, se pareaza raspunsurile cu intrebari, sau cu afirmatii menite sa distraga atentia publicului. Totusi, ne declaram multumiti, pentru ca transformarea conferintelor in meciuri de tenis(in care intrebarea si rapsunsul ar fi devenit irelevante, si numai servirea/pararea ar fi fost importante) s-a produs pe intervale prea mici ca sa conteze cu adevarat.
In cadrul conferintei ce avea tema implicarea blogosferei in diferite campanii de comunicare, s-a ajuns la problema coordonatelor propagarii eficiente ale unei reclame in mediul viral. Paul(membru cu drepturi depline F&F) a pus atunci o intrebare, referitoare la posibilitatea utilizarii clipurilor machinima ca vectori virali. Admitem faptul ca nu am dezvoltat intrebarea, ca am servit o informatie destul de proaspata, si relativ greu de gasit, de aceea conferentiarii nu au putut sa ii raspunda. Aici va prezentam pe scurt ce sunt aceste clipuri, si de ce am crede noi ca ar fi utile.
Machinima, definita de multi gameri ca fiind “ultima forma de arta” este cea care foloseste engine-urile grafice ale jocurilor pentru a crea un film. De aici vine si etimologia cuvantului: Machine + Cinema.
In faza incipienta prin machinima se intelegeau inregistrarile unor jucatori ale unor sesiuni de joc in multi-player. Odata cu aparitia jocurilor MMORPG(massive multiplayer on-line role-playing games) au inceput sa fie inregistrate evenimente organizate in cadrul acestora: petrecerea de Halloween, de Craciun, Anul Nou etc. (Cum ar fi sa cauti oua de ciocolata ascunse de iepuras intr-un joc precum WOW?)
Evenimentele au facut trecerea spre adevarata arta ,in care jucatori folosesc pur si simplu grafica jocului pentru a-si pune in scena propriile idei sua povesti. Multi avem chef cateodata sa ne inchipuim ca ne asezam pe un scaun de regizor/producator si ca ne apucam sa dam ordine tututor, precum un Stanley Kubrick sau Martin Scorsese, dar nici unul dintre noi nu este mai aproape de “greii” filmului decat producatorii de machinima. Unul dintre cei mai cunoscuti producatori de machinima este Brendon M Dennis.aka Oxhorn.
De ce am crede noi ca ar fi relevante in domeniul comunicarii?
In primul rand, folosind astfel de motoare grafice, numarul de viewuri la acest tip de clipuri creste, datorita numarului foarte mare de fani ai jocurilor on-line MMORPG. Sa va dam un exemplu: 42.000 de gameri au jucat pe un singur server in luna decembrie 2007. Fiind impatimiti de acest joc, ei sunt mult mai receptivi la mesaje construite prin metode similare jocurilor. Cu siguranta ca, un gamer se va uita la Machinima-uri, intre 2 jocuri, savurand un castron de cereale. Avand un vedere numarul urias, crescand al pasionatilor de MMOPRG, ne putem usor inchipui cati receptori am avea.
Mai mult decat atat, Machinima-urile se fac practic cu buget 0, si in general nu necesita mai multi oameni decat cate voci ai nevoie. Astfel, am putea reduce costurile, dar obtine in acelasi timp un numar record de view-uri.
Primele clipuri Machinima destinate advertisingului deja au fost realizate, pentru MTVU(c-lick), din care numai 3 au fost lansate. Aici (c-lick) aveti povestea lor.
Acestea fiind spuse, tragem linia si spunem asa: Pe masura ce societatea evolueaza, omul cauta sa isi construiasca noi modalitati de a exista, de a se afirma, de a supravietui. Omul dezvolta pasiuni, hobby-uri, dar si noi ratiuni de a trai. Principala indatorire a unui bun comunicator este de a sti cui, si cum sa transmita mesajul. Noile retele sociale costruite reclama adaptarea mesajului. De aceea, “come to the dark side, they have cookies(virtual ones)”.
Lansam aici si o propunere interesatilor. Noi am conturat aici un cadru general, si am dat un singur exemplu. Dam ideea mai departe, si va provocam sa gasiti si alte aplicatii in domeniul comunicarii ale Machinima-urilor(si veti gasi, ca sunt multe, si chiar surprinzator de creative)
Salut. First of all inainte sa lansezi o astfel de intrebare ar trebui sa fii in context. Contextul in care Paul a pus intrebarea nu mai era legat de vectori virali. Two: cand adresezi o intrebare asigura-te ca pronunti cum trebuie termenul esential mai ales daca este unul putin cunoscut.
Puteai sa vorbesti despre folosirea Machinima pana acum, nu sa arunci termenul fara nici un pic de context. Poate daca ziceai de Blue vs. Red, primul machinima creat si explicai putin de cum s-a folosit Toyota de engine-ul WOW pentru reclame ar fi fost altceva.
Putina asertivitatea ar fi facut din acesta intrebare una foarte buna, desi nu avea nici o legatura cu tema sesiunii. Succes in concurs.
Aici aveti clipul toyota la care face referire commentul de mai sus. Enjoy! http://blog.machinima.org/2007/10/toyota-springs-machinima-ad-on.html
Paul says: Intrebarea putea fi intr-adevar reformulata si dezvoltata . La red Vs blue nu m-am referit fiindca acesta doar face parte din acest gen dar nu il cuprinde in intregime. In acelasi timp sunt mai putin familiar cu el, nu am vazut decat cateva episoade acum cativa ani fiindca m-au pasionat mai mult machinimaurile facute cu engine de World of Warcraft.
Noi, echipa Rubik, alaturi de iepurasul nostru, Cookie, va uram Sarbatori fericite!